Duke Nukem´s Titty City


Nickname DukeNukem
Alter 28 Jahre
Wohnort Hannover
Beruf Kaufmann im Einzelhandel
Interessen Zocken
Über sich
CW für Dich Haters gonna hate. Trololol
Du als Zocker
   
Most wanted Game Bloodborne
Lieblingsgame Diablo 3
Stolz der Sammlung Terranigma
Lieblingsheld Der Duke natürlich!
Was ich esse Pizza, Döner, Mäckes, BurgerKing, Chinesisch, Italienisch, Griechisch, Türkisch, Thailändisch, Gutbürgerlich, Süßigkeiten, Tiefgekühltes
Was ich trinke Milch, Eistee, Tee, Kaffee, Cappuccino, Coke, Bitter Lemon, RedBull, Bionade

Blog

26
Feb

LAN-Party im Bundestag (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 20:21

 

Viel wurde im Deutschen Bundestag schon über „Killerspiele“ diskutiert, über Jugendschutz, vermeintliche Ursachen von Amokläufen und die Gefahren durch Spielesucht. Doch meist offenbarten solche Debatten lediglich die völlige Unkenntnis derer, die darüber entscheiden. Am Mittwochabend sollte eine LAN-Party im Bundestag für Aufklärung sorgen und Politikern das Medium Computerspiele näher bringen.

 

Wer Jugendschutz anmahnt, möglicherweise gar Verbote fordert und in Counter-Strike die Wurzel manchen Übels ausgemacht hat, sollte besser mal aus erster Hand erfahren, worüber er redet. So oder so ähnlich war vermutlich der Ausgangsgedanke der Initiatoren der 1. Politiker-LAN im Deutschen Bundestag, und die kommen nicht aus der Spieleindustrie, sondern aus den „eigenen Reihen“.

 

Jimmy Schulz (FDP), Dorothee Bär (CSU) und Manuel Höferlin (FDP) sind selbst Abgeordnete des Bundestags und mit Spielen bestens vertraut. Jimmy Schulz freue sich schon auf eine Runde Mario Kart gegen die Kollegen, Manuel Höferlin halte Red Dead Redemption für ein ganz großartiges Spiel, gibt er uns gegenüber im lockeren Gespräch zu. Man sei auf dieser Veranstaltung bemüht, Berührungsängste und Vorurteile bei den Kollegen abzubauen.

 

Ein offenbar bitter nötiges Unterfangen, denn im Vorfeld stießen die Veranstalter mit ihrer Idee sofort auf Widerspruch: „Solche Killerspiele, die üble Instinkte im Menschen wachrufen, dürfen Jugendlichen nicht zur Verfügung stehen“, kritisiert CSU-Politiker Hans-Peter Uhl und verkennt dabei, dass genau diejenigen Spiele, die er mit dem reißerischen Schlagwort meint, eben schon lange durch die USK-Einstufungen Jugendlichen unzugänglich gemacht werden. Aufklärung tut also Not.

 

Entsprechend gab sich die „Politiker-LAN“ betont heiter. Alle namhaften Publisher waren auf der Fraktionsebene des Bundestags versammelt, um die kunterbunte Bandbreite der digitalen Spiele in aller Vielfalt zu präsentieren. Was sich dort ereignete, ähnelte weniger einer Politikveranstaltung oder einer „richtigen“ LAN-Party, als einem ganz normalen Spiele-Event, einer Art Gamescom in klein, bis hin zum einen oder anderen „Babe“, das ihre Tanzkünste vor dem Kinect-Controller vorführt.

 

 

 

 

 

Jaja, ich weiß: Wall of text und copy/paste Blog

 

Bin zu müde um alles umzuformulieren, aber wollt euch die news nicht vorenthalten.

 

In diesem Sinne:

Hail to the king, Baby! images/smilies/a-goodwork.gif

 

 

 

Quelle: www.gamona.de

Kommentar(e): 12 Labels: Killerspieldebatte Bundestag

18
Feb

Crysis 2 DLCs angekündigt (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 14:40

Die geleakte Version von Crysis 2 deutete dies bereits an, doch nun ist es offiziell.
Crytek`s Executive Producer Nathan Camarillo bestätigte in einem Interview, dass für Crysis 2 in Zukunft auch DLCs erscheinen werden.

 

"Sie können sich sicher vorstellen, dass wir Crysis 2 mit DLC unterstützen werden. Es ist ein großes Spiel mit einer Menge Spielspaß-Potenzial. Wir machen DLCs, nur möchte ich jetzt noch nichts Spezifisches sagen."

 

 

Zudem beantwortete er auch die Frage, ob es denn auch für die PS3 eine Demoversion des Sci-Fi Shooters geben wird.


"Wir wollen so vielen Spielern wie möglich die Chance geben, Crysis 2 zu spielen. Ich darf nichts Genaues sagen. Wir haben eine PS3-Demo noch nicht offiziell angekündigt."
 

 

 

Quelle: www.psu.com

Kommentar(e): 2 Labels: XBox360 PS3 Crysis2 Crytek

17
Feb

Far Cry 3 noch dieses Jahr? (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 18:10

Wie ja schon seit längerem bekannt sein dürfte begannen bei Ubisoft die Arbeiten an Far Cry 3 bereits vor dem release von Far Cry 2 im Oktober 2008. Laut GameInformer hieß es Anfang des Jahres, dass Far Cry 3 vermutlich im August in den Regalen der Händler stehen soll, was von Ubisoft jedoch stets als Gerücht abgetan und sonst nicht weiter kommentieret wurde.


Das Official Playstation Magazin scheint nun neue Informationen zu Far Cry 3 bekommen zu haben, denn dort wird von einem release Ende 2011 berichtet und auch ein Hint zum Schauplatz des Spiels gegeben. So soll es definitiv nicht mehr in Afrika spielen sondern wieder ein quasi reines Regenwaldsetting wie der Erstling haben. "Bereiten Sie Ihre Malaria-Spritzen vor. Far Cry 3 könnte am Ende des Jahres erscheinen," heißt es dort.


 

Schauen wir doch mal was uns da so erwartet und ob es die spielerischen Mankos des zweiten Teils hinter sich lässt.

Btw: Noch ein Ego Shooter! Hoooray images/smilies/m-aargh.gif

 

images/smilies/SC06.png

 

 

Ich persönlich hätte ja echt mal bock auf ein Eissetting mit ordentlichen Gebirgszügen und malerischen Eiswüsten etc. images/smilies/m-smile.gif

 

 


Quelle: Gamezone.de

Kommentar(e): 6 Labels: Crytek Far Cry 3

17
Feb

Killzone 3: Feintuning vor release (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 15:22

Die Open Beta des Multiplayers bei Killzone 3 ist nun abgeschlossen. Guerilla Games hat die Testphase genutzt, um ausführliche Tests durchzuführen, Statistiken zu erstellen und sich das Feedback der Gamer zu Herzen zu nehmen. An der Server-Stabilität und den Netzwerk-Problemen wird laut Guerilla Games momentan mit Hochdruck gearbeitet.

 

Durch die in der Beta Phase gesammelten Infos wird es bis zum release von Killzone 3 noch folgede Änderungen geben:

 

 

• Ein Update für die "Ihre Fraktion hat gewonnen / verloren"-Ausgabe
• Höhere Genauigkeit, Kugel-Schäden und schnelles Nachladen - Orden werden nun korrekt auf den "persönliche Statistiken Bildschirm" gezeigt
• Der Prozess, um Spieler in ein Spiel einzuladen wurde vereinfacht
• Der Radius der Radarstörung des Snipers wurde gesenkt
• Der Wiederbelebungsabstand wurde erhöht und die Abklingzeit auf die Wiederverwendung ist zurückgegangen
• Kein Hängenbleiben mehr an tödlich verwundeten Spielern
• Erhöhte Spieler Ausdauer
• Es wird ein Symbol im Menü angezeigt, wenn man eine Killzone 3 Spieleinladung im Posteingang hat

 

 


Kurz nach der Veröffentlichung, werden die folgenden Änderungen per Patch kommen:

 

 

• Unterstützung für Farbenblinde Spieler
• Erweiterte benutzerdefinierte Funktionen, zum Spezifischen Einstellen der Spiele
• Die Möglichkeit, Fähigkeiten und Waffen zu verhindern kann verwendet werden.
• Probleme aus der Funktionalität, wie Bänder, Fähigkeiten, Sprengstoffe, werden gelöst
• Friendly Fire kann an-oder ausgeschaltet werden
• Teambalance kann aktiviert oder deaktiviert werden
• Der Clan Offizier kann nun ernannt werden
• Die überdrehten Todesschreie werden abgeschwächt
• Die Anzahl der Assists wird angerechnet, um eine Tötungsmission zu gewinnen
• Das Spiel endet, wenn das andere Team zu wenige oder keine Spieler mehr hat
• Matchmaking Verbesserungen
• Die Möglichkeit zum Ausschalten des HUD, für Punkt Pop-Ups und Ziele
• Eine Menü-Option zum ermöglichen des Tupp-Internen-Chats
• Die Zugabe einer Stumm-Schaltfläche für alle Spieler
• Flimmern des Bildschirms wird behoben
• Clanspiele werden ausgewogener, sodass ein 4 vs 7 oder 5 gegen 8 verhindert werden soll

 

Diese Liste ist laut Guerilla Games nur der Anfang. Sobald sie die Freigabe für diese Patches erhalten, wird eine vollständige Liste veröffentlicht, die deutlich ausführlicher sein wird.

 

 

 

 

Ownagetrain incoming images/smilies/m-aargh.gif

 

 

 

 

Quelle: community.killzone.com

Kommentar(e): 5 Labels: Killzone 3

17
Feb

Crytek fokussiert neue Genres (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 01:31

Bisher war Crytek mit Far Cry, Crysis und Crysis 2 ja nur im Genre der Ego Shooter tätig. Dennoch erweitert Crytek, wie allseits bekannt, mit dem kommenden Projekt:Kingdoms die Genrepalette das erste mal um einen Spiel, welches kein Shooter ist. Laut Firmenmitgründer Cevat Yerli soll Projekt Kingdoms jedoch nicht der einzige"Ausflug" in andere Genregefilde bleiben.  Welche Genres in Zukunft versorgt werden sollen wurde dabei leider nicht gesagt.

 

 

Zitat Cevat Yerli: "Wir können als Unternehmen nicht einfach nur Shooter machen, wir benötigen einzigartig neue Formen der Unterhaltung und interaktiver Erlebnisse, und ich glaube, Kingdoms ist ein solches interaktives Erlebnis. Die Zusammenarbeit mit Microsoft erlaubt es uns aus unserer Sicht, etwas wirklich Neues und Erstaunliches zu machen, und aus der Spielersicht glaube ich, dass sie ein ganz anderes Erlebnis mit Kingdoms haben werden." Leider gab es auch dieses Mal keine weiteren Informationen zu Project: Kingdoms, weswegen wir uns noch etwas gedulden müssen, vielleicht bis zur E3 2011.

"Wir suchen neue Herausforderungen für das Unternehmen und denken darüber nach, welche Erlebnisse und Arten von Spielen die Leute gerne spielen würden. Was auch immer es ist, wir werden versuchen, dies zu tun. Das Genre mag derzeit nicht einmal existieren, daher sind wir an Spielen interessiert, die neue Erlebnisse in jedem Moment liefern, in denen die Spieler sie spielen. Das war schon immer der Kern, wie sich die Marken unserer Studios entwickelt haben."

 

 

 

 

 

 

 

Das macht auf jeden Fall Mut für die Zukunft. Ich hab zwar nichts gegen Ego Shooter, aber die Grafikengines von Crytek bieten definitiv mächtig Potential für alle möglichen Arten an Games und von der Qualität des Abgelieferten hat mich Crytek bisher noch nie enttäuscht images/smilies/m-smile.gif

 

 

Wie immer gilt also: Kommt Zeit, kommt Rat images/smilies/m-wink.gif

 

 

 

 

Quelle: CVG aka computerandvideogames.com

Kommentar(e): 9 Labels: Crytek

01
Dez

NAT Probleme (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 21:47

Hi Leute,

da der Threat "Internetprobleme" leider in den tiefsten Tiefen CWs vergammelt und ich dort wohl leider nicht auf eine Antwort hoffen kann blogge ich einfach mal mein Anliegen. images/smilies/m-smile.gif


Ich hab das Problem, das ich oftmals über meine Konsolen nicht chatten kann oder mir der Beitritt zu Spielen verweigert wird weil die NAT meines W-Lan Modems auf "strikt" steht.

Ich hab mich schon komplett durch die Konfigurationen gewühlt und hab einfach keinen Plan wie ich die NAT auf "offen" stellen kann. Bei meinem alten Router war das kein Problem, nur bei meinem neuen W-Lan Modem find ich einfach nicht raus wie das gehen soll. Ich kann zwar den Haken vor "Einschalten der NAT Funktion" wegmachen, aber dann komm ich mit keinem einzigen Gerät mehr online.

 

Hab eine Vodafone DSL EasyBox 803


Vielleicht hat hier ja jemand das gleiche Gerät  Zuhause stehen und kann mir erklären was ich machen muss.

Kommentar(e): 12 Labels:

08
Nov

Dumm gelaufen 1.0 (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 12:12

lol...


-The|Gnu- Hey Michael mal bock auf nen richtigen Männerabend mit Steffen und Chriss?

-Funkstar- Klar! Dann brauchen wir Bier und pornos images/smilies/m-grin01.gif

-The|Gnu- Wir haben noch nen Kasten im Keller... und rein theoretisch könnten wir uns die Porns auch aufm Beamer angucken!

* Mietzekatze has joined #Treffpunkt

-Mietzekatze- Moin Jungs

-The|Gnu- Naja auf jeden Fall gibt der boon mir dann voll den Headi durch die Wall. Voll der Luckshot!
-Funkstar- Hatte ich auch mal. Aber das Cheaterkind hat Wallhack benutzt. Wurd dann auch gleich gekickt. Solche Leute in der ESL wirds nie geben!

-Mietzekatze- Ach ihr labert nur über Counterstrike... machts gut!

* Mietzekatze has quit IRC (leave)

-The|Gnu- So... was meinste nun. Beamer oder Fernseher?

-Funkstar- Beamer kommt besser!




....und epic fail images/smilies/SC06.png




-LiseBiene- Boah, letzte Nacht war echt geil...bin noch nie sooft gekommen...du kannst jederzeit wieder zu mir kommen wenn du ma wieder was spaß haben willst images/smilies/m-smile.gifimages/smilies/m-smile.gifimages/smilies/m-smile.gif

-LiseBiene- oh sry, falsches fenster...

-Jako- WIE FALSCHES FENSTER??? ICH BIN DEIN FREUND!!! AN WEN SOLL DAS DEN SONST SEIN???????????

-LiseBiene- fuck


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12
Sep

Mein Halo Reach Fazit (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 02:27

Hi Leute,
gegen 13 Uhr holte ich meine Halo Reach Limited Edition ab und begann sofort mit der Kampagne auf Heroic. So um 23.30 Uhr sah ich dann den Abspann über den TV flimmern.
Ich halte das Review bewusst kurz weil ich keine wall of text abliefern will die dann eh niemand liest images/smilies/SC06.png

Umfang: 8/10
-Ich war doch etwas überrascht wie schnell ich die Kampagne auf Heroic durch hatte und das Ende kam auch etwas plötzlich, dafür wurde ich jedoch die ganze Zeit bestens unterhalten. Es hätte aber ruhig etwas länger sein können. Ich empfehle jedem am besten gleich auf Legendary anzufangen um nicht ganz so fix durch zu sein images/smilies/m-wink.gif

Spielspaß: 10/10
-Gewohnt klasse Shooterkost des Halo Universums mit allem was dazu gehört. Es gibt gute neue Fahrzeuge und Waffen und auch die Level sind abwechslungsreich und sehr motivierend gestaltet. Besonders das die Welt endlich wieder deutlich offener ist (selbst offener als bei Halo 1) sorgt dafür dass man verschiedene Herangehensweisen ausprobiert und immer neue Möglichkeiten entdeckt vorzurücken. Imo der größte Pluspunkt der Kampagne images/smilies/m-smile.gif

Grafik: 9/10
-Mehr Details als beim Vorgänger und besonders die deutlich offenere Welt mit einer tollen Sichtweite, einer gewohnt epischen Inszenierung und große Gegnermengen tragen viel zur Faszination des Titels bei. Grafisch ist es zwar wie erwartet nicht referenzverdächtig aber es ist technisch super und schließlich auch kein Schlauchshooter. Im Vergleich zu den Vorgängern ist aber definitiv eine deutliche Steigerung sichtbar.

Multiplayer: 10/10
-Brauch man nix zu sagen. Wer mit den Vorgängern Spaß hatte wird den Multiplayer von Reach sicher lieben.

Gesamtfazit: 9/10
-Es hätte etwas länger sein können und ich muss sagen das ich das Ende (obwohl jeder weiß wie es ausgeht) recht unbefriedigend fand. Hatte da deutlich Besseres erwartet. Grafisch ist es sehr gut und das Wichtigste, der Spielspaß, ist über jeden Zweifel erhaben. Jeder der Halo mag wird seine Freude mit Reach haben und etliche epische Gänsehaut-Momente erleben.images/smilies/a-goodwork.gif

In diesem Sinne wünsch ich allen viel Spaß mit dem Titel, ich fang es jetzt nochmal auf Legendary an images/smilies/m-smile.gif

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08
Mär

Neuer PC (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 12:12

Hi Leute, hab bei nem Gewinnspiel nen PC gewonnen, hab aber null Plan ob der auch für Gaming geeignet ist, da ich von PCs keine Ahnung habe. Es ist ein Packard Bell imedia S 3720 mit 3GB Ram, ner GeForce Karte mit 512 MB, nen Intel Core2Quad mit 2,5 Ghz und ner 750GB Festplatte. Hat Windows 7 Home Premium. Wär für Infos sehr dankbar da ich absolut nicht vom Fach bin images/smilies/m-smile.gif
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10
Jan

Der ultimative Sternentod (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 11:27

Wie kommt es zu Gamma Ray Bursts? Einige wurden schon aufgezeichnet und lange suchte man nach einer Antwort, wie es zu den energiereichsten Strahlungsblitzen seit dem Urknall kommt.

Normale Supernovae wurden schon einige beobachtet und obwohl dabei gigantische Energiemengen freiwerden, die ganze Sonnensysteme zerstören, reicht die freiwerdende Energie dieser Ereignisse nicht aus um Gamma Ray Bursts zu erklären.

Als man das Urspungsgebiet eines Gamma Ray Bursts genauer untersuchte, fand man in einem Nebel zwei sich voneinender entfernende, leuchtende Linien. Doch was war die Ursache dafür?

Eine Hypernova.



Wie genau kommt es jedoch zu einer Hypernova?

Bei sehr massereichen Sternen (ca. 30 bis 50 Sonnenmassen) kann es passieren, dass der Kern des Sterns, wenn er größer als 3 Sonnenmassen ist, nicht wie bei einer Supernova zu einem Neutronenstern, sondern direkt zu einem schwarzen Loch kollabiert. Da der Drehimpuls im Inneren jedoch erhalten bleibt, saugt das schwarze Loch die Materie im Inneren des Sterns zu einer Scheibe. Also das gleiche Prinziep wie bei einem supermassiven schwarzen Loch im gallaktischen Zentrum einer Scheibengalaxie.







Durch die gigantische Saugwirkung des schwarzen Lochs kommt es also dazu, dass im Inneren des Sterns Gasbewegungen stattfinden, die so vorher nicht stattgefunden haben. Selbst die enorm starken Magnetfelder dieses Sterns werden mit in die sich bildende Scheibe gesogen. Dadurch wird die gesamte rotierende Gasscheibe derart heftig magnetisiert, das sich ein Magnetfeld bildet, welches um das vielfache stärker ist, als das des eigentlichen Sterns.

Man muss sich das wie eine Art magnetische Feder vorstellen, die immer weiter gespannt wird, bis sie reißt. Es wird immer mehr magnetische Energie in der Scheibe aufgebaut, bis diese einen kritischen Wert überschreitet und quasi aufspringt.

Sobald das passiert, bilden sich zwei Plasmajets, die entlang der Rotationsachse des schwarzen Lochs ausbrechen. Sie rasen mit nahezu Lichtgeschwindigkeit von Innen auf die Pole der Sternenhülle zu und durchschlagen diese. Das sorgt dafür, dass die Sternenhülle zerrissen wird und sich durch den Aufprall der Jets auf die Materie der Hülle gigantische Mengen Gammastrahlung bilden.







Da Sterne dieser Größe aufgrund ihrer enormen Masse nur eine Lebensdauer von wenigen millionen Jahren haben, schaffen sie es nicht sich weit genug von der Gaswolke zu entfernen, aus der sie sich gebildet haben. Treffen die durch die Hülle brechenden Jets auf diese Gaswolke lässt sich das anfangs erwähnte Nachglühen beobachten, da die Gaswolke an diesen Stellen eben sehr heiß wird.

Auf diese Weise lässt es sich mit Bestimmtheit sagen, dass es sich tatsächlich um eine beobachtete Hypernova gehandelt hat.

Eine Supernova ist, verglichen damit, echt ein energetischer Fliegenschiß.



schöne Grüße an Yggdrasill images/smilies/m-smile.gif
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01
Jan

Frohes Neues (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 01:57

Wünsch allen CWlern ein frohes Neues. Bin hart besoffen, hab bis eben fett geböllert, fett gesoffen und jetzt geh ich erstmal tight pissen. Peace Leute und alles Gute images/smilies/xdsmileyvj7.gif
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13
Dez

Suche neuen Laptop (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 17:05

Hi Leute,

meine lahme, alte Laptopgurke ist abgeraucht und daher brauch ich nen neuen. Sollte nicht allzu teuer sein, w-lan haben, und am besten mit windows 7 ausgestattet sein. Ordentlich RAM und nen DVD brenner wäre auch nicht verkehrt. Im Internet gibts zwar zig Seiten auf denen man Preise und Leistung vergleichen kann, aber das Angebot erschlägt mich völlig. Ihr könnt ja mal posten mit welchen Geräten ihr gute Erfahrungen gemacht habt, denke das würde mir sehr weiterhelfen. images/smilies/m-smile.gif

Greetz, Nauti
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10
Dez

Dragon Age zu verkaufen (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 15:31

Hi CWler,

hab Dragon Age Origins UK Version für die PS3 zu verkaufen. Das Spiel war nur ein mal für wenige Stunden im Laufwerk und ist in absolut neuwertigem Zustand. Für 35 € gehörts euch. Die Versandkosten übernehme ich. Bei Interesse einfach PN an mich images/smilies/m-smile.gif
Kommentar(e): 3 Labels:

09
Nov

Ich bin müde (nicht sichtbar!)

von DukeNukem um 08:08

Tach Leutz,

Es ist ne ganz fiese Sache bis um 4 Uhr morgens vor Demon's Souls zu sitzen und um 6.30 Uhr schon wieder raus zu müssen.

Wollt ich nur mal erwähnt haben.

images/smilies/SC06.png
Kommentar(e): 3 Labels:

Gästebuch


Hinterlasse einen Eintrag in DukeNukem Gästebuch :

Paincake 23:10 22 Mai 2011
Naaaaaaaaaaaa Dukey images/smilies/knuffel1.gif

DukeNukem 12:57 06 März 2011
Yes! Welcome back images/smilies/a-goodwork.gif

Schranzy 12:49 06 März 2011
Ich freu mich auch hat ja lang genug gedauert =)

Schranzy 13:16 05 März 2011
Hey Checker.
Danke nochmal es klappt wieder alles wunderbar

Sury 16:07 01 Januar 2010
Ich wünsche dir ein frohes neues Jahr!^^

Sury 13:48 24 Dezember 2009
Hey^^ Fröhliche Weihnachten! Noch rechtzeitig bemerkt: Hannoveranerin!^^ images/smilies/xdsmileyvj7.gif

stoney 22:22 09 Dezember 2009
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stoney 22:22 09 Dezember 2009
Nun.... Wenn ich schon mal da bin:

Superlefty 19:59 14 November 2009
Tach socke----------------------------------------------------------------------------nbart images/smilies/SC06.png

DukeNukem 15:23 14 November 2009
Jop, bin ich images/smilies/a-goodwork.gif Konsolen stehen ja in meinem Profil

Superlefty 00:22 07 November 2009
bist du auch multigamer, dann haben wir schonmal was gemeinsam^^

DukeNukem 11:11 01 Februar 2009
Willkommen auf meiner Userpage images/smilies/m-smile.gif

Revil 16:09 31 Januar 2009
Danke für die Freundschaftsanfrage. images/smilies/m-smile.gif

firestrike 15:14 31 Januar 2009
Hallo images/smilies/uglywave.gif

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